En el Mundial de Clubes, la tecnología por fin llegó al fútbol

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El partido inaugural del torneo en Japón entre Sanfrecce Hiroshima y Auckland City fue el primero en el que la FIFA utilizó oficialmente el "Ojo de Halcón" y el GoalRef para las jugadas polémicas.

Tras un eterno y polémico debate sobre las ventajas y desventajas de su implementación, finalmente la FIFA optó por utilizar la tecnología en el fútbol. Y el Mundial de Clubes que se juega en Japón fue el escenario elegido para estrenar el "Ojo de Halcón" y el GoalRef, que funciona con un chip en la pelota, con el objetivo de determinar con total precisión si el balón entró o no en la arco.

 "Es una especie de revolución", dijo en Tokio el Secretario general de la FIFA, Jerome Valcke, antes del partido. "Los tests están cerrados y fueron exitosos. Es también un día importante para nosotros porque utilizaremos uno de estos dos sistemas en la Copa Confederaciones (Brasil 2013) del año próximo", añadió.

El partido de su debut fue el inaugural del torneo, en el que el equipo local, Sanfrecce Hiroshima, derrotó por 1 a 0 a Auckland City de Nueva Zelanda y se clasificó a los cuartos de final, donde se verá las caras con Al Ahly de Egipto.

La introducción de la ayuda tecnológica había sido permitida en junio por la International Football Association Board (IFAB), el órgano encargado de velar por las reglas del juego.

Noventa minutos antes de cada partido, el árbitro debe comprobar el sistema y decidir si recurre a él durante el partido. "Si tiene dudas, tiene derecho a no utilizarlo", sostuvo Valcke. Los costos de los tests y la preparación para el torneo rondaron los dos millones de dólares,

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