La doble vida de la CNN
*La cadena estadounidense anuncia el lanzamiento de una redacción en Second Life e invita a sus residentes a enviar imágenes e informes sobre los acontecimientos que consideren una noticia. ¿Qué busca la CNN en ese mundo de fantasía tridimensional?
En los canales de noticias se impuso el hábito de convocar a los televidentes a enviar las imágenes capturadas con sus celulares o cámaras fotográficas, para sumarlas a la oferta informativa. En tal sentido, la CNN no es la excepción: sus periodistas invitan cotidianamente a los espectadores a mandar sus “iReport” a través de CNN.com. Lo novedoso es que la cadena estadounidense traslada ahora la tendencia al mundo virtual mediante de la creación de un centro de noticias en Second Life.
Aunque parezca ciencia ficción es verdad: CNN News Group anunció que los residentes de ese universo duplicado, que no en vano se llama Second Life (Segunda Vida), “podrán compartir su visión de las noticias en el nuevo centro incluido en el mundo virtual”. “Cuando los residentes de Second Life o “avatares”, como bien son conocidos en su medio, observen algún acontecimiento en el mundo, podrán tomar fotografías, videos o bien escribir un informe acerca de los sucesos que estén presenciando”, explica el comunicado de prensa de CNN. Y agrega que la redacción virtual organizará discusiones semanales en un anfiteatro. Según prometen, en las “discusiones editoriales” de los martes, a las 19, “los productores y editores de CNN moderarán una charla con los residentes acerca del evento más importante de la semana y sobre los próximos acontecimientos que puedan ser de interés”.
A uno, que ya tiene bastante con la vidita real que le ha tocado en suerte, le cuesta comprender la lógica de replicar el periodismo en un mundo de fantasía tridimensional. ¿Qué busca CNN con ese emprendimiento? ¿Cuál es el interés de la cadena en sumarse a la experiencia de Second Life que, al fin y al cabo, no es más que un juego sofisticado?
Susan Grant, vicepresidente ejecutiva de los Servicios de Noticias CNN, tiene respuesta a esas preguntas. “Para nosotros, lo más importante de tener presencia en Second Life _declaró_ es aprender más del mundo virtual, entender cuáles son los acontecimientos de mayor interés para los residentes y habitantes de ese programa”. Se diría que, en el fondo, se trata de un estudio de marketing también sofisticado.
“Nuestra iniciativa de iReport ha generado una respuesta importante por parte de la audiencia de CNN y de los usuarios de Internet que contribuyen con una gran variedad de noticias, contándonos historias con su perspectiva de los hechos de cada día _explicó Grant_. Estamos entusiasmados con la oportunidad de relacionarnos con los residentes de Second Life y continuar desarrollando el proceso para hacer más cercana la experiencia con los que conviven en un mundo virtual”. En definitiva, un intento de salir a la caza de televidentes en el mar de Internet.
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