Después de haber sufrido un ataque a la red de la PlayStation, la compañía vuelve a encontrar una brecha.
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Una nueva intrusión en un servicio online de Sony expuso los datos bancarios de decenas de miles de clientes y eleva a más de cien millones los usuarios cuya información personal pudo ser vulnerada. Uno de los golpes más fuertes que sufrió la empresa creadora de la PlayStation.
La compañía tuvo que suspender los servicios de la Sony Online Entertaiment (SOE) al detectar que en un ataque de piratas informáticos se pudo filtrar información personal de 24,6 millones de cuentas y los datos bancarios de 23.400 clientes.
Este anuncio se suma al realizado la semana pasada, cuando Sony reconoció que los datos personales de 77 millones de cuentas de las plataformas PlayStation Network (PSN) y Qriocity podrían haber sido robados por hackers, aunque dijo no tener constancia de la sustracción de datos bancarios ni de tarjetas de crédito.
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Ahora se sabe que los ataques a las tres plataformas online comenzaron con la infiltración en SOE, popular entre muchísimos usuarios de la PlayStation 3, el día 16 de abril y continuó con la intrusión en las bases de datos de PSN y Qriocity hasta el 19 de ese mes.
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Ambas plataformas fueron suspendidas un día después, mientras los problemas en SOE no fueron detectados hasta ahora, durante las investigaciones para determinar el origen del ataque.
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Pero un vocero de Sony, Patrick Seybold, trató de apaciguar las aguas a través del blog oficial de la compañía, donde aseguró que es muy difícil, casi imposible, conseguir la contraseña de una tarjeta de crédito o débito, ya que están codificadas en base a un sistema especial de algoritmos.
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