En el olvido: la Commodore 64, precursora de los videojuegos

Economía

Los videojuegos están tan metidos en la vida de jóvenes y no tan jóvenes, que parecen existir desde hace siglos. Sin embargo, sólo les costó un par de décadas meterse bajo la piel de los fanáticos de la informática. Ahora, no vaya a pensar que siempre estuvieron la Play y la PC para hacernos jugar. Una de las primeras computadoras que tuvo juegos “en serio” fue la vieja y querida “Commodore 64”.

La consola hizo las delicias de la primera generación de gamers, y fue una de las que estuvo pensada desde su inicio para correr juegos, para lo que se adaptaron sus componentes de audio y video.

Prehistoria de los jueguitos

La consola apareció en el país en 1982, pero se concibió el año anterior, luego de una serie de proyectos fallidos de la Commodore en Japón. A partir de esos diseños, un equipo formado por Robert Russell, Robert Yanes y David Ziembicki creó la VIC 40, que luego se transformó en C 64.

De acuerdo a lo publicado en la revista digital Simplexit, los competidores de la C64, como el también recordado Atari, estaban sorprendidos de que el nuevo producto costara sólo U$S 595, cuando una IBM PC, también de 64Kb de memoria costaba algo de U$S 5 mil.

Con la Commodore es otra cosa

A partir de la existencia de la C64, la invasión de los videogames fue un hecho. Los juegos eran más sofisticados. Los había de fútbol (Match Day), de deportes olímpicos (Winter Games), y hasta juegos arguméntales (Seven Cities of Gold, que trataba de la conquista de América).

Hay que tener en cuenta que la Commodore 64 tenía, como su nombre lo indica, 64 Kilobytes de memoria, mientras que la más pequeña de las PCs actuales tiene 128 Megabytes. Sin embargo, desde Simplexit aseguran que “durante diez años los juegos de PC no alcanzaron el nivel obtenido por las viejas y queridas C64”.

¡No me diga que no recuerda las tardes de vainillas, chocolatada y videojuegos!

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