Indiecade, el lugar para los videojuegos independientes
Se trata de un lugar dentro de la E3 y alejado de la majestuosidad de las presentaciones de títulos inmensos y millonarios.
El ruido y la fastuosidad desplegados por las superproducciones en la feria E3 tiene su contrapunto de reflexión y experimentación en Indiecade, una muestra de ocio interactivo independiente donde se juega a definir el futuro de la industria.
Indiecade está todos los años en la feria de videojuegos E3 para enseñar propuestas alternativas e innovadoras que surgen muy alejadas de los grandes actores de la industria. Ni sagas, ni repetición de conceptos, ni marketing, Indiecade tira de creatividad para llenar de aire fresco el Centro de Convenciones de Los Ángeles, Estados Unidos.
"Creo que la aceptación de los juegos 'indies' es una de las principales tendencias actuales del ocio interactivo", sostuvo la fundadora de Indiecade, Stephanie Barish.
Microsoft y Sony no asisten imperturbables a este fenómeno, sino que potenciaron -gracias a la distribución digital- que sus consolas Xbox One y PlayStation 4 contengan un amplio catálogo de propuestas independientes.
"Todo fue a mejor, hay más reconocimiento para los desarrolladores independientes, los editores están entusiasmados con ellos y es fantástico, el desarrollo 'indie' no para de crecer", dijo Barish.
Por su parte, otro portavoz de Indiecade, Sam Roberts, resaltó que la presencia de estos juegos en consolas abre la posibilidad de atraer hacia ellos a personas que hasta ahora no eran proclives a jugar.
Sin embargo, aunque estos títulos alternativos -llamados a cambiar narrativas y dinámicas del juego en el futuro- gocen de aceptación, salud y en ciertos casos incluso de éxito, la comunidad independiente tiene que afrontar ciertos desafíos.
El principal es el de la visibilidad: hoy existen más espacios que nunca para publicar contenidos, pero lograr destacar entre un maremágnum de propuestas que no deja de crecer es complejo.
Roberts pronosticó que en los próximos años se implementarán sistemas de recomendación sofisticados que permitan sugerir videojuegos a partir de los gustos musicales, televisivos o cinematográficos de una persona.
Este año Indiecade acudió a la feria E3 con una mezcla de propuestas que tienen potencial comercial, pero al mismo tiempo "intentan abrir los ojos hacia tipos inéditos de juegos".
Una tendencia marcada son los títulos para que varias personas jueguen juntas en una misma habitación, en los que la gente "realmente socializa y se preocupa del cara a cara", dijo Barish.
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