Los "otros" juegos llegan con todo a PS4 y Xbox

Tecno

Se tratan de videojuegos alternativos y hechos por empresas independientes que empezaron a llamar la atención de la audiencia y, por ende, la de las grandes compañías como Sony o Microsoft.

La feria de videojuegos E3 celebra la llegada de nuevas superproducciones interactivas, fórmulas conservadoras aunque con gran éxito comercial, pero en sus pasillos empiezan a soplar tímidos aires alternativos.

Junto a los tiros, la lucha, los zombies, los dragones y las carreras de coches habitan propuestas diferentes, aunque sean los Call of Duty, los Halo, los Assassin's Creed o los Battlefield los que copen las atenciones.

Si bien, de forma más silenciosa que los títulos superventas, interesantísimos videojuegos alternativos que ambicionan ofrecer nuevos planteamientos sensoriales y emocionales van a llegar a las consolas PlayStation 4 y Xbox One.

Sony y Microsoft son cada vez más porosas y están aprovechando las ventajas de la distribución online para nutrir su catálogo con visiones interactivas novedosas.

"Ya no hay compañías a las que no les interesen los juegos alternativos", sostiene el responsable de estudios de desarrollo de Sony, Shushei Yoshida, quien prevé que las propuestas más disruptivas llegarán de los creadores más jóvenes e independientes.

Ori and the blind forest y No man's sky, para Xbox One y PlayStation 4, respectivamente, fueron dos de las novedades más prometedoras para consolas presentadas en la feria de Los Ángeles. El primero es un juego de plataformas y puzzles con profundidad narrativa y de destacada belleza visual -cada pantalla fue pintada a mano- en el que el jugador tiene que descubrir por qué ha proliferado el mal en un bosque mágico. "Es un juego sobre la pérdida, el sacrificio y el amor", afirma su director creativo, Thomas Mahler.

      Ori

El videojuego es obra de un equipo de menos de diez personas que viven en países diferentes: utilizando la herramienta Unity y recurriendo a videoconferencias, los desarrolladores consiguieron crear uno de los títulos más inspiradores de la feria E3.

Este videojuego "es la prueba de que con pasión y dedicación puedes crear cualquier cosa que desees", apunta el portavoz de Microsoft Craig Leigh.

No Man's Sky, un videojuego de ciencia ficción diseñado para la exploración y la supervivencia en bellos universos casi infinitos, también fue desarrollado por un equipo de menos de diez personas.

      Mans

Los puzzles coloridos de The Witness, el juego de luz y oscuridad de Inside, el viaje de dos almas espectrales de Entwined o la exploración de la vastedad de los océanos que recoge Abzû también tienen como destino la nueva generación de consolas.

Y es que, aunque E3 quiera destacar las superproducciones, es indudable que las compañías más poderosas de la industria ya no pueden vivir ajenas a la explosión de creatividad que llegó junto con la democratización de las herramientas de desarrollo de videojuegos, la movilidad y la distribución digital.

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