Crece el consumo de videos online en América Latina
Escribe Leo Loisa (*)
El consumo de videos a través de Internet se consolidó como uno de los comportamientos digitales de más rápido auge en América Latina, después de las redes sociales y el uso del correo electrónico. Según ComScore, entre los que llevan la delantera en esta tendencia se encuentran México, Brasil, Argentina y Chile. Actualmente el 25% del tráfico total generado por los Smartphones corresponde a la visualización de videos en la red, mientras que en computadoras portátiles ese comportamiento representa un 40% del tráfico total.
Con la variada oferta de dispositivos móviles, los consumidores son cada vez más exigentes en cuando a la variedad de contenidos en video, la calidad de imagen, y la rapidez con la que acceden y descargan ese material. Se estima que para el 2017 el consumo de videos generará el mayor tráfico en la red por encima de cualquier otro tipo de contenido.
Las exigencias de los consumidores
Contar con dispositivos que permitan ver películas completas con excelente calidad, a gran velocidad, además de tener experiencias visuales casi reales en alta definición, hoy son las principales necesidades del público en Internet. Por ello, los desarrolladores y fabricantes de tecnologías para el procesamiento rápido de datos trabajan arduamente para cumplir con dichas exigencias.
Hace años se desarrollaron las Unidades de Procesamiento Acelerado (APU) que integran el procesamiento gráfico y de cómputo en un mismo chip. Esta nueva tecnología potencia un amplio rango de dispositivos de cómputo y ofrece una experiencia visual mucho más brillante con un consumo de energía de hasta un 40% menor que generaciones anteriores.
Para lograr experiencias visuales intensas, recomendamos:
- Utilizar el App Acceleration para acelerar las aplicaciones más demandantes y maximizar el rendimiento de procesamiento entre la CPU y la GPU.
Incorporar hardware adicional para lograr el mayor provecho en las funciones de las APUs a través de: disco Blu-ray, monitor HD o de 10 bits, sintonizador TV, conector HDMI, paneles compatibles con 3D, gafas compatibles con 3D, unidad Blu-ray 3D, o aplicaciones multimedia, contenido en 3D, middleware 3D y juegos adicionales.
(*) Regional Marketing Leader de AMD
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