Google presentó "Project Glass", sus gafas del futuro

Tecno

Se trata de un dispositivo óptico con el que la empresa del mayor buscador planea revolucionar la vida cotidiana de sus usuarios.

La empresa Google mostró el pasado miércoles por primera vez en público el prototipo de sus gafas "inteligentes" o Project Glass en el marco de su conferencia anual para desarrolladores de software en San Francisco, llamado Google I/O.

La presentación de la versión experimental de esas gafas fue hecha por Sergey Brin, cofundador de la compañía, y estuvo precedida por un vídeo de unos paracaidistas que aterrizaban sobre el edificio donde se realizaba el evento y grababan la experiencia a través de los anteojos de Google.

La existencia del proyecto Google Glass se conoció en febrero de este año y Google dio detalles del mismo en abril, cuando publicó un vídeo en el que mostraba el funcionamiento del aparato sobre el que hoy tampoco adelantó los pormenores.

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Esas gafas "inteligentes" cuentan con una cámara integrada y una pantalla del tamaño de un sello ligeramente por encima de la línea de visión del ojo derecho en la que se proyectan contenidos, desde imágenes a correos electrónicos.

El dispositivo equipado con micrófono y altavoz funciona con sistema operativo Android, tiene conexión a internet y se maneja a través de movimientos de cabeza.

El prototipo presentado estaba construido sobre un marco de titanio y su peso era comparable a unas gafas de sol. Mientras tanto la empresa trabaja con fabricantes de gafas para diseñar modelos estéticamente más acordes con los productos de mercado.

Las gafas podrán ser compradas por los asistentes a su conferencia de desarrolladores de software que tengan residencia en Estados Unidos.

Su precio de venta es de US$1.500 y, aunque se podrán encargar próximamente, no estarán disponibles para el público hasta el 2013.

¿Para qué la pusieron a la venta entre los asistentes? La intención de la compañía es conocer la opinión de los técnicos del sector sobre el dispositivo con el fin de avanzar en el desarrollo de una posible versión comercial para el consumidor final.

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