El clásico videojuego Tetris cumplió 25 años

Mundo

* El juego fue creado durante la Guerra Fría por un estudiante soviético para "distraer" a los jóvenes norteamericanos.
* Misión cumplida, camarada.

Hace 25 años que millones de jóvenes, y no tan jóvenes, pasan horas con la mirada puesta en una pantallita oscura por donde caen bloques de diversas formas y colores que deben ser colcados acorde a sus formatos antes de tocar la base de la imagen.


 


El Tetris fue creado un cuarto de siglo por el estudiante universitario Alexey Pajitnov, quien inventó el sencillo juego de encastre virtual, con la sola complicación del apremio que suponía que las fichas cayeran sin parar.


 


"Empecé a juntar todo tipo de puzzles matemáticos y entretenimientos que me habían gustado durante toda mi vida desde que era un niño", explicó en alguna ocasión Pajitnov, según publicó el sitio español El País.


 


Pero el que verdaderamente captó su atención fue el Tetris, tal como captó la de los ejecutivos de la marca japonesa Nintendo, que adjuntó el programa a sus aparatos Gameboy en 1988. Desde entonces, se vendieron unos 70 millones de copias del Tetris en todo el mundo, y todavía sigue siendo uno de los videojuegos más populares del mundo.


 


Tanto la música (llamada Korobeiniki), como los efectos, tamaños o los colores son cuidados en sumo detalles tanto por Pajitnov como por Henk Rogers, el holandés que logró vender la licencia del juego a Nintendo en 1988.


 


El juego no sólo marcó el concepto de esparcimiento de los jóvenes, sino que dio lugar a otras rarezas, como la expresión de que algo "es un Tetris" para referirse a un espacio enjuto lleno de objetos colocados sin dejar libre espacio alguno.

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