"Borderlands" es la prueba de que el cine y los videojuegos no siempre se pueden superponer

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Pese a los nombres de suma calidad involucrados en "Borderlands", la película es sosa, desbordada de riesgos fallidos y con poca brillantez. Los detalles sin spoilers.

Cuando estoy en el cine y me inquieto a los 15 minutos de empezada la película, ya sé que mi incomodidad va a ir para largo porque estoy frente a una película de la que puedo rescatar poco o casi nada. Y, a pesar de que tenía ilusión y quería que me gustara, eso mismo me sucedió con "Borderlands", la nueva cinta de Eli Roth que ya se encuentra disponible en todos los cines. ¿Es triste? Quizás. En especial porque cuando escuché que él estaba a cargo y, además, Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black y Jaime Lee Curtis estaban en el elenco, me ilusioné, pero no pasó nada más que una norme decepción.

"Borderlands" es una adaptación del mítico videojuego con el mismo nombre. Y, si bien no soy fanática ni de los videojuegos ni tampoco de sus adaptaciones al cine, ya he visto algunas que me convencieron como "Fallout", "The Last of Us" o, sin ir más lejos, "Uncharted", la cual fue producida por el mismo equipo que ésta. Sin embargo, en esta ocasión, a pesar de que se respetó la idea original del juego, no me encontré con nada muy sensacional y entendí que, de verdad, la fantasía de los juegos no se puede superponer siempre en la pantalla grande.

Embed - Borderlands (2024) Official Trailer - Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black

La historia sigue a Lilith (Cate Blanchett), una vil caza recompensas quien regresa de mala gana a Pandora, el planeta más caótico en la galaxia. Su misión es encontrar a la hija de Atlas, el ser más despreciable y poderoso del universo. Lilith formará un inesperado equipo de inadaptados: Roland (Kevin Hart), Tiny Tina (Ariana Greenblatt), Krieg (Florian Munteanu), Tannis (Jamie Lee Curtis) y Claptrap (Jack Black). Juntos, estos improbables héroes deberán pelear contra aliens y bandidos peligrosos para descubrir uno de los secretos más grandes de Pandora. El destino del universo está en juego.

Y, ahora me voy a centrar solamente a nivel cinematográfico. A pesar de que podría haber sido una trama cautivadora, en especial con el nivel de su elenco, no está a la altura. ¿Por qué? Justamente porque no corre riesgos en lo que a guion respecta, es soso y forzado en todos sus aspectos. No hay continuidad ni tampoco originalidad porque en todo momento me pareció una copia entre "Deadpool" y "Uncharted" (da la casualidad que son los mismos productores). Pero, si bien era un secreto a voces que esto podía fallar, tenía la ilusión de que sus artistas la rescaten.

Sin embargo, ni ellos pudieron salvarla. Cate Blanchett, Jaime Lee Curtis, Kevin Hart y Jack Black son nombres por los cuales cualquier tipo de fanático apostaría, pero nada podría haber sido peor que ellos. No hay química, no hay realidad, no hay diversión y las escenas de acción son tan malas que generan molestia y repulsión. De hecho, tampoco es agradable que ninguno tenga la energía Borderland necesaria, a excepción de Jack Black claro que, paradójicamente, solo pone su voz. Claptrap, su personaje y ¡el robot! es el único que le da, al menos, un poco de entretenimiento a lo soso que hay por detrás.

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Las actuaciones generales son tan improvisadas con efectos tan mal ejecutados que pierde todo tipo de fuerza que el mismo Black, incluso, pasa desapercibido en su perfecta interpretación. A su vez, un actor como Kevin Hart fue, en esta ocasión, un error. No porque sea malo o bueno, sino porque no están sus ingeniosos y demoledores chistes que hasta podrían haber ayudado un poco a la picardía de Jack. Estos personajes son, en definitiva, los más olvidables de la carrera de cada uno de estos actores de renombre, pero también de Eli Roth, a quien le falló todo tipo de percepción y de riesgos a la hora de crear "Borderlands".

Esta adaptación fue un despropósito para quienes entendemos el cine. "Borderlands" es una película que parece cara y barata al mismo tiempo, pero que definitivamente podrá encantar a los fans del videojuego, quienes básicamente se encontrarán con las peores escenas de acción ejecutadas, pero con la misma lógica del juego que los entretiene. Es mala con ganas, pero podría ser satisfactoria para su público objetivo.

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